【バックドラフト】
変更前:
AP3
20点の火攻撃を行う
このターンに自身がダメージを受けている場合、代わりに33+X点の火攻撃を行う
Xはこのターンにダメージを受けた回数
変更後:
AP3 優先度-1
20点の火攻撃を行う
このターンに自身がダメージを受けている場合、代わりに30+X点の火攻撃を行う
Xはこのターンにダメージを受けた回数の3倍
【サプライズ】
変更前:
AP3 優先度4
20点の物理・風攻撃を行う
相手の[スタン]Lv+1
変更後:
AP3 優先度4
25点の物理・風攻撃を行う
相手の[スタン]Lv+3
【盾撃】
変更前:
AP3
自身の[盾撃]Lv+1
変更後:
AP2
自身の[盾撃]Lv+1
【タイムストップ】
変更前:
AP2
15点の光攻撃を行う
この攻撃によってダメージを与えた時、相手の[停止]Lv+50
変更後:
AP2
15点の光攻撃を行う
この攻撃によってダメージを与えた時、相手の[停止]Lv+100
【ガラスソード】
変更前:
AP4 優先度-1
50点の物理・闇攻撃を行う
このターンに自身がダメージを受けている場合、代わりに30点の物理・闇攻撃を行う
変更後:
AP4 優先度-1
60点の物理・闇攻撃を行う
このターンに自身がダメージを受けている場合、代わりに30点の物理・闇攻撃を行う
【ミスディレクション】
変更前:
AP5
15点の闇攻撃を行う
相手は相手自身に40点の物理攻撃を行う
変更後:
AP5
10点の闇攻撃を行う
相手は相手自身に50点の物理攻撃を行う
【ヒール】
変更前:
AP2
HPを15点回復する
変更後:
AP2
HPを20点回復する
【再生】
変更前:
AP2
自身の[再生]Lv+1
変更後:
AP1
自身の[再生]Lv+1
【グレートヒール】
変更前:
AP5
HPを45点回復する
変更後:
AP5
HPを60点回復する
【身代わり】
変更前:
AP3 優先度1
自身のHPが40減少する
自身の[身代]Lv+50
変更後:
AP1 優先度1
自身のHPが10減少する
自身の[身代]Lv+15
【再生】
変更前:
強化
ターン終了時、自身のHPを(再生Lv)点回復する
変更後:
強化
ターン終了時、自身のHPを(再生Lv)点回復する
再生Lvが10以上の場合、代わりに(再生Lv×2)点回復する
【毒】
変更前:
弱化
ターン終了時、HPが(毒Lv)点減少する
変更後:
弱化
ターン終了時、HPが(毒Lv)点減少する
毒Lvが10以上の場合、最大HPが(毒Lv)点減少する
【混乱】
変更前:
弱化
ターン終了時、自身に(混乱Lv)点の物理攻撃を行う
変更後:
弱化
ターン終了時、自身に(混乱Lv)点の物理攻撃を行う
混乱Lvが10以上の場合、代わりに(混乱Lv×2)点の物理攻撃を行う
【暴風】
変更前:
弱化
スキルを使用した時、自身に(暴風Lv)点の風攻撃を行う
変更後:
弱化
風攻撃によって受けるダメージが(暴風Lv×5)%増加する
スキルを使用した時、自身に(暴風Lv)点の風攻撃を行う
【重圧】
変更前:
弱化
ターン終了時、重圧Lv-1し、HPが最大HP未満ならば、最大HPをその差分減少させる(ただし、最大で30点までしか減少しない)
変更後:
弱化
ターン終了時、重圧Lv-1し、HPが最大HP未満ならば、最大HPをその差分減少させる
【根回】
変更前:
弱化
ターン終了時、根回Lv+1し、HPが(根回Lv)点減少する
攻撃を行った時、根回Lv-1
変更後:
弱化
ターン終了時、根回Lv+1し、HPが(根回Lv)点減少する
根回Lvが15以上の場合、弱化Lvが増加する際に1多く増加する
攻撃を行った時、根回Lv-1